网投的世界 - 谁说软辅就是混子,琴女为软辅正名!

 2020-01-08 13:04:20   热度:1901  

网投的世界 - 谁说软辅就是混子,琴女为软辅正名!

网投的世界,在大多玩家眼中,软辅就是混子,不像硬辅既能做到保护队友,又能当一个坦克为团队为抗伤害,开团以及游走更是吊打各种软辅,觉得软辅能做的无非就是续航给ad出个香炉当添狗,并且在职业赛场上的各种辅助的精彩集锦,都是出自牛头的神级绕后,或者是锤石的绝命一钩,亦或是洛超远距离的神级开团。

软辅有什么?如果adc弱一点,就连添狗都没法当了,一旦逆风,需要辅助去做视野的时候也可能因为太脆的原因而被秒,就连辅助最基本的视野都又可能做不了,只能当一个提款机。

这以上的说法都太过于片面了,他们只是看到了硬辅强势的一面和软辅弱势的一面,殊不知在香炉版本中,软辅有多强势。而且论对线能力的话,软辅的消耗手段绝对是能让对面adc生活不能自理的,相对来说可能因为身板比较脆,一旦走位失误就会被对方抓住机会控住秒杀,这就比较考验玩家的走位和意识,这就说明一个软辅的操作性相比于那些莽夫硬辅来说是要高不少的。

而且目前辅助中按照胜率来说的话,第一位不是那些牛头锤石机器人!而是琴女!

明显看出辅助胜率前5排行榜中有三位都是软辅的代表,很显然,软辅目前是是更适合现在

的版本的,这期就让我们就来看看那些高分路人是如何驾驭好软辅的。

首先给大家带来的是一位韩服钻一只玩琴女的玩家,不知道这位玩家是不是一位妹子呢。

可以看出这位玩家的胜率和kda方面都是挺高的,专精这一个英雄,对琴女的理解肯定是非常透彻的。

比较奇特的一点是他的加点方式:

在六级前他是不点e技能的,6级前期点出3级q,2级w,7级时再点出e技能,之后点满w后再去点e技能,有r点r最后再把q技能点满。

这种奇葩的技能点法是非常适合琴女的,首先在前期对线中,消耗能力是至关重要的,所以前期3级的q技能,能够加强对线能力,其次就是w的回复能力,这两个技能总结就是能够压制敌方ad的血线,给他补兵造成压力,而反观e技能,移动速度在对线的期间收益是不大的,只有在中期团战的追击或者逃跑中,e技能才有用武之地。

接下来是符文:

符文方面是首选巫术其次启迪

艾黎,法力流系带,超然,风暴聚集,神奇之鞋和星界洞悉;

我们一个个的来分析:

首先艾黎和方面的属性都是最适合琴女的,法力流系带可以耗蓝比较严重的琴女补充一定的回复能力,超然增加中期的减cd,在后期cd满了后也能提供一些ap的加成,风暴聚集,如果游戏拖到后期,琴女也是可以当一个ap去输出的,不仅仅是软辅这么简单;

神奇之鞋可以让前期经济不高的辅助省出300块钱,星界洞悉增加全方面的冷却缩减;

小符文中选择了两个自适应和生命值;

出装方面也可能和其他人不同:

首先出门装选择了常规ap辅助的窃法之刃,其次他选择在升级完冰霜之牙后,出的是女神之泪,选择这件装备的好处在于不用蓝量而困扰,但是缺点是会导致香炉这件核心装出的时间慢一点,这种出装在中后期的能力是很强的,以上装备主要是以中后期而考虑,而且辅助的同时,ap加成也不少,所以伤害方面也是不弱的,完全可以当作半个法师来使用。

虽然这些装备在减cd方面可能有冲突,但是不同担心,符文中的

每百分之一的减cd换取来的是2点的法强,

收益也是很不错。

出装和符文只是推荐给不确定的那些玩家,每位玩家都有不同的心得,可以去借鉴,最后可以根据自己在游戏里面所体验的不同效果,来确定适合自己的那套体系;

看的多不如玩的多,在掌握了一定的技巧后,还是需要自身长时间的积累,才能和那些大神玩家一样熟能生巧;

结语:

相信大家在长时间的练习掌握英雄技巧后,多注意大局观和意识,一定会玩出软辅的强势,不再是队友来喷我们,而是我们去喷这些队友有多菜了!

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